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PHP5.0对象模型探索之抽象方法和抽象类

发布时间:2019-09-13 20:55:37

面向对象程序通过类的分层结构构建起来,在单重继承语言如PHP中, 类的继承是树状的. 一个根类有一个或更多的子类,再从每个子类继承出一个或更多下一级子类. 当然,可能存在多个根类,用来实现不同的功能. 在一个良好设计的体系中,每个根类都应该有一个有用的接口, 可以被应用代码所使用. 如果我们的应用代码被设计成与根类一起工作,那么它也可以和任何一个从根类继承出来的子类合作。

抽象方法是就像子类中一般的方法的占位符(占个地方但不起作用),它与一般方法不同—没有任何代码. 如果类中存在一个或更多抽象方法, 那么这个类就成了抽象类. 你不能实例化抽象类. 你必须继承它们,然后实例化子类. 你也可以把抽象类看成是子类的一个模板.

如果你覆写所有的抽象方法, 子类就变成一个普通的类. 如果没有覆写所有方法, 子类仍是抽象的. 如果一个类中中包含有抽象方法(哪怕只有一个), 你必须声明这个类是抽象的, 在class关键字前加上abstract.

声明抽象方法的语法与声明一般方法不同. 抽象方法的没有像一般方法那样包含在大括号{}中的主体部份,并用分号;来结束.

在例子1中, 我们定义了一个含有getArea方法的类Shape. 但由于不知道形状不可能确定图形的面积,确良我们声明了getArea方法为抽象方法. 你不能实例化一个Shape对象,但你可以继承它或在一个表达式中使用它, 就像例6.13中那样.

如果你建立了一个只有抽象方法的类,你就定义了一个接口(interface). 为了说明这种情况, PHP中有interface 和implements关键字. 你可以用interface来代替抽象类, 用implements来代替extends来说明你的类定义或使用一个接口. 例如, 你可以写一个myClass implements myIterface. 这两种方法可以依个人偏爱来选择.

/*注:

两种方法即指:

1. abstract class aaa{} (注意aaa中只有抽象方法,没有一般方法)

class bbb extends aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)

2. interface aaa{}

class bbb implements aaa{} (在bbb中覆写aaa中的抽象方法)

*/

Listing1 Abstract classes

//abstract root class 抽象根类

abstract class Shape

{

abstract function getArea(); //定义一个抽象方法

}

//abstract child class 抽象子类

abstract class Polygon extends Shape //多边形

{

abstract function getNumberOfSides();

}

//concrete class 实体类 三角形类

class Triangle extends Polygon

{

public $base;

public $height;

public function getArea() //覆写计算面积方法

{

return(($this->base * $this->height)/2);

}

public function getNumberOfSides() //覆写边数统计方法

{

return(3);

}

}

//concrete class 实体类四边形

class Rectangle extends Polygon

{

public $width;

public $height;

public function getArea()

{

return($this->width * $this->height);

}

public function getNumberOfSides()

{

return(4);

}

}

//concrete class 实体类 圆形

class Circle extends Shape

{

public $radius;

public function getArea()

{

return(pi() * $this->radius * $this->radius);

}

}

//concrete root class 定义一个颜色类

class Color

{

public $name;

}

$myCollection = array(); //建立形状的集合,放入数组

//make a rectangle

$r = new Rectangle;

$r->width = 5;

$r->height = 7;

$myCollection[] = $r;

unset($r);

//make a triangle

$t = new Triangle;

$t->base = 4;

$t->height = 5;

$myCollection[] = $t;

unset($t);

//make a circle

$c = new Circle;

$c->radius = 3;

$myCollection[] = $c;

unset($c);

//make a color

$c = new Color;

$c->name = "blue";

$myCollection[] = $c;

unset($c);

foreach($myCollection as $s)

{

if($s instanceof Shape) //如果$s是Shape类的实例

{

print("Area: " . $s->getArea() . "n");

}

if($s instanceof Polygon)

{

print("Sides: " .$s->getNumberOfSides() ."n");

}

if($s instanceof Color)

{

print("Color: $s->name n");

}

print("n");

}

?>

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